Suite à la petite introduction faite sur Silverlight 2, nous allons commencer par décrire quels sont les types de contrôle que l'on peut créer.
Le but de ce billet n’est pas de détailler l’intégralité des fonctionnalités de chaque type de contrôle, mais de vous donner un bref aperçu sur leur fonctionnement, pour vous guider dans le début de votre développement.
La question à se poser est: que dois-je afficher à l’écran ?
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